दृश्य प्रभाव एक ऐसी प्रक्रिया है जो फ़िल्म निर्माता हर बार और फिर कल्पना करने के लिए उपयोग करते हैं और लाइव एक्शन शॉट्स को जोड़ते हैं जो रिकॉर्ड किए जाते हैं। जबकि अतीत में दृश्य प्रभाव काफ़ी हद तक फ़िल्म निर्माण में उपयोग किए गए उचित विशेष प्रभाव के संवर्द्धन के रूप में देखे गए थे, आज यह रिकॉर्डिंग और पोस्ट-प्रोडक्शन के दौरान उपयोग किए जाने वाले व्यावहारिक और कम्प्यूटरीकृत प्रभावों का मिश्रण है।
क्रोमा की
corma key कुछ समय में इसे ब्लू या ग्रीन स्क्रीन प्रभाव कहा जाता है,
Chroma Key एक प्रकार की डिजिटल कंपोज़िंग है, जिसमें दो रिकॉर्डिंग शामिल हो जाती हैं।
Chroma Key के कारण, वीडियो रिकॉर्ड करते समय एक मज़बूत रंगीन स्क्रीन का उपयोग किया जाता है और इसे उस वीडियो के साथ लगातार बदला जाता है जो इसके ऊपर कंपोज़ किया गया हो। दृश्य प्रभावों में उपयोग की जाने वाली कई प्रक्रियाओं में से, कीइंग सबसे आवश्यक है। इसका उपयोग ब्लू / ग्रीन स्क्रीन से पहले ली गई फ़िल्म को लाइव प्रभाव और समृद्ध पृष्ठभूमि देने के लिए किया जाता है। हरे और नीले रंग को पारदर्शी माना जाता है और यह कलाकार को परिवर्तन करने और विशिष्ट पृष्ठभूमि बनाने में सक्षम बनाता है। दृश्य प्रभावों ने उन लोगों और संगठनों में विश्वास और विश्वास पैदा किया है जिन्होंने मीडिया आउटलेट्स में एक प्रमुख नाम बनाने की कल्पना को बनाए रखा है।
कम्प्यूटर की जनरेटेड इमेज (CGI)
विजुअल इफेक्ट्स के उन क्षेत्रों में से एक, जिसने हाल के दशक के सबसे महत्त्वपूर्ण
CGI के विकास में संकेत दिया है। आज
CGI व्यावहारिक रूप से दृश्य प्रभावों का पर्याय बन गया है, क्योंकि कंप्यूटर द्वारा बनाई गई छवि आमतौर पर सभी ब्लॉकबस्टर फ़िल्मों के माध्यम से एक या दूसरे रूप में उपयोग की जाती है। कई बार
CGI का उपयोग रिकॉर्डिंग को हाइलाइट करने के लिए किया जाता है, या अन्य में पूरे
CGI की स्थितियों या पात्रों को बनाया जाता है और फ़िल्मों में जोड़ा जाता है। जहाँ तक
CGI ने अपनी छाप छोड़ी है, वहाँ लाइन को अलग करने वाली फ़िल्म और
एनीमेशन पर व्यापक चर्चा हुई है-जो उत्तरोत्तर अस्तित्वहीन हो रही है।
प्रोस्थेटिक मेकअप
प्रोस्थेटिक मेकअप एक समय में
prosthetic makeup स्कैलिप्स प्राथमिक रणनीति थी जिसमें पुनर्स्थापनात्मक प्रभाव बनाए गए थे और ऑन-स्क्रीन वर्णों को संभवतया लंबे सत्रों का अनुभव होगा, जिसके दौरान रिकॉर्डिंग से पहले स्कैलिप्स लागू किए गए थे। वर्तमान
prosthetic makeup उससे एक लंबा रास्ता तय करता है और एक ही समय में तेजी से यथार्थवादी होते हुए लागू करने के लिए नियमित रूप से कम मांग है। CGI की प्रबलता के कारण एक अस्तित्वगत खतरे का सामना करने के बावजूद,
prosthetic makeup कई फ़िल्म निर्माताओं द्वारा पसंद किया जा रहा है। प्रारंभिक शूटिंग के दौरान अक्सर प्रोस्थेटिक मेकअप का उपयोग किया जाता है और
CGI को बाद में इसे छूने या उत्पादन के बाद समायोजन करने के लिए मिलाया जाता है। कई बार
prosthetic makeup कलाकार मूल मॉडल की योजना बनाते हैं, जिसे फिर
CGI मॉडल में बदल दिया जाता है और गति पकड़ने जैसी रणनीतियों का उपयोग इसे चेतन करने के लिए किया जाता है।
प्री-विज़ुअलाइज़ेशन
pre-visualization दृश्यों के प्राइमर रूपांतरण बनाने के लिए फ़िल्म निर्माण में उपयोग किए जाने वाले दृश्य प्रभावों में एक प्रक्रिया है जो 3 डी एनीमेशन उपकरणों और एक आभासी डोमेन का उपयोग करते हुए प्रमुख रूप से सफल होते हैं। हमारी प्री-विज़ुअलाइज़ेशन पैदावार 2 डी एनिमैटिक से लेकर जटिल 3 डी एनीमेशन तक है, जिसमें हम दृश्यों के कंप्यूटर जेनरेट किए गए चित्र (सीजीआई) को प्रस्तुत करते हैं, जो फोटोग्राफ के समझदार चित्रों और गति के साथ पूरा होता है। दो मोड संगीत, ऑडियो प्रभाव और संवाद शामिल कर सकते हैं। पूर्व-विज़ुअलाइज़ेशन का लाभ यह है कि यह अधिकारियों को विभिन्न कला विकल्पों के साथ विभिन्न चीजों की कोशिश करने में सक्षम बनाता है, उदाहरण के लिए, प्रकाश व्यवस्था, कैमरा स्थिति और विकास, मंच की दिशा और वास्तविक निर्माण के खर्चों का समर्थन किए बिना परिवर्तन।
रोटोस्कोपिंग
rotoscoping दृश्य प्रभावों में, प्रक्रिया, हालांकि समान है, एक अलग उद्देश्य है। VFX के लिए रोटोस्कोपिंग का उपयोग किसी तत्व के लिए एक मैट या मास्क बनाने के लिए किया जाता है, इसलिए इसे अलग पृष्ठभूमि पर लगाने के लिए बाहर निकाला जा सकता है, मास्क किया हुआ ताकि रंगों को बदला जा सके, या किसी अन्य कारण को सेट किया जा सके। यह अधिक व्यापक रूप से कई एहसास की तुलना में उपयोग किया जाता है। रोटोस्कोपिंग फ़िल्म निर्माताओं को ऐसे दृश्यों का निर्माण करने का अवसर देता है जो वास्तविक जीवन में अन्यथा मुश्किल, महंगे, खतरनाक या फ़िल्म के लिए असंभव होंगे।
कलर करेक्शन
colour correction रंग उपाय के दो मूलभूत चरण हैं एक आवश्यक है और दूसरा सहायक रंग समीक्षा है। शुरुआती चरण में आप अपने वीडियो के रंगों को पूरी तरह बदल देते हैं। इसके बाद, आप स्पष्ट मुद्दों को सुधारने के आसपास केन्द्रित करते हैं, उदाहरण के लिए, खाली करना या छाया सहित। ऑल-इन-टाइमिंग टाइमफ्रेम पर किए गए प्रोडक्शन के लिए, आप रंगों पर काम करते हैं ताकि आपके वीडियो में कुल दृश्य अनुरूपता हो। अपने विचार को समझने के माध्यम से, आप अपने वीडियो के उन्नयन, विसर्जन और रंगों को समायोजित करके एक विशेष मूड बना सकते हैं। पार्टिकल सिम्यूलेशन
VFX क्या है इसका इस्तेमाल कहा होता है
particle simulation दृश्य प्रभावों में जटिल, यथार्थवादी प्रभाव बनाएँ, उदाहरण के लिए, पानी, लौ, शॉवर और बर्फ। परिवर्तित उपकरणों को इकट्ठा करने के लिए सेट डिजिटल डेटा हेरफेर उपकरण के साथ 25 विशिष्ट उप-प्रशासकों में शामिल हों। 3 डी मैक्स प्रोग्रामिंग में कुलीन उपकरणों के साथ चमकदार शक्तिशाली मनोरंजन और प्रभाव बनाएँ। सिमुलेशन सॉल्वर्स के मास एफएक्स एकीकृत प्रणाली, अविश्वसनीय कण प्रवाह ढांचे और शामिल बाल और फर तंत्र सेट के साथ अपने दृश्यों में जीवन को साँस लें। मोशन ट्रेकिंग
motion tracking वस्तुओं की गति पर नज़र रखने और आगे के प्रसंस्करण के लिए एक एप्लिकेशन को संवेदी डेटा को स्थानांतरित करने में सहायता करता है। मोशन ट्रैकिंग में अपने संग्रहीत गति टेम्पलेट के साथ मेल खाने वाली वस्तुओं की गति को कैप्चर करना शामिल है। इसमें सैन्य, मनोरंजन, खेल, चिकित्सा अनुप्रयोग, कंप्यूटर दृष्टि और रोबोटिक्स की मान्यता जैसे अनुप्रयोगों की एक विस्तृत शृंखला है। इसके अलावा, इसका उपयोग फ़िल्म निर्माण और वीडियो गेम विकास में भी किया जाता है। कई क्षेत्रों में, गति ट्रैकिंग को अक्सर गति कैप्चरिंग कहा जाता है, जबकि फ़िल्म निर्माण और गेम में, गति ट्रैकिंग को आमतौर पर मैच मूविंग कहा जाता है।
सेट एक्सटेंशन
set extension समूह सभी 3 डी पात्रों और सेट मॉडल के रंग और सतह बनावट गुणों को लागू करने के प्रभारी है, बस सतह परावर्तकता के स्तर को तय करने के रूप में। "छायांकन" के रूप में जाना जाता है, यह प्रक्रिया सतह विशेषताओं की विशेषता के लिए शेड्स नामक विशेष डिजाइन कार्यक्रमों का उपयोग करती है। आप अधिक उल्लेखनीय मात्रा या माप का भ्रम बना सकते हैं और यहाँ तक कि डिजिटल सेट की योजना बनाकर अपने स्टूडियो के लिए एक ऐच्छिक सेटिंग भी कर सकते हैं।
मैट पेंटिंग
Matte painting विजुअल इफेक्ट्स इंडस्ट्री की सबसे पुरानी तकनीकों में से एक है और साथ ही सबसे व्यापक रूप से लागू तकनीकों में से एक है। मैट पेंटिंग की अवधारणा सरल है: "एक पृष्ठभूमि को बदलने के लिए एक या कुछ चित्रों का उपयोग करें।" हालांकि यह अवधारणा बहुत सरल है, लेकिन Matte painting की तकनीक काफ़ी कुशल और कलात्मक रूप से मांग है क्योंकि पृष्ठभूमि को बदलने के लिए उपयोग की जाने वाली पेंटिंग को यथार्थवादी होना चाहिए और फ़िल्म शैली का समर्थन करना चाहिए ताकि दर्शक इसे वास्तविक पृष्ठभूमि समझ सकें।
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